
01
最近,“元宇宙”这个概念特别火,从国外火到了国内,从资本烧到了企业。
像字节跳动就花了数十亿元人民币收购了中国VR市场份额第一的企业小鸟看看(Pico);深圳马化腾早在去年年底就描绘了一出“全真互联网”;美国的扎克伯格更是宣布未来5年要把Facebook转型成为一家元宇宙公司。
加上我们专门去收集了一些资料,还看了一些大V所谓的元宇宙专业报告,都让我有一种彷佛未来已来,甚至是超越了未来的科幻感。
当然,不管怎么说,这些巨头的布局和元宇宙概念股的爆火,都让人有些坐不住了,生怕错过未来的风口。
有人也来特地问我,这个爆火的元宇宙是什么?要不要趁着行情火热也杀将进去呢?
北京有同学跟我说,他们是做建筑软件设计的,要不要把自己公司变成一个建筑方面的元宇宙公司呢?
其实,我对元宇宙的态度到目前是这样的,就像有句话特别有代表性:
艺术是属于艺术家的,但是艺术市场是属于炒作者和投机者的。
怎么说呢?
02
我们先来看看元宇宙究竟是什么?
元宇宙这个概念来源于美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森写的《雪崩》。
图片来自百度百科
《雪崩》构思了一个与现实世界平行的三维数字空间的虚拟世界—元宇宙(Metaverse),现实世界当中的人就可以用数字化身(avatar)在元宇宙中生活,而且可以一直不下线。
说白了,元宇宙就是一个人造的虚拟平行世界,与现实世界一一映射。
就是这么一个很超前的构想,被美国一家游戏企业Roblox写进了招股说明书当中。
虽然Roblox只是一家做UGC(用户原创内容)的游戏社区,但这家公司的CEO非常会讲故事,说自己布局的其实就是一个元宇宙。
结果,Roblox一上市,市值就疯狂的涨到了480亿美金,但是,这家企业在一年之前,估值只有40亿美金。
Roblox作为“元宇宙第一股”的暴涨产生了联动效应,元宇宙的概念开始席卷互联网世界和资本市场。
元宇宙的说法为什么会有市场?为什么有那么多人愿意去买单呢?
因为它的确存在着一定的合理性,Roblox的元宇宙概念有八大特征,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。
这些要素都一一验证了现实世界的社会体系。
当然,元宇宙的概念还没有一个大家共同认可的标准,每家企业、每一个专家所讲的元宇宙都有不同的概念,不同的定义。
但是,我们可以这么去理解:
设想当中的元宇宙,是一个承载人类虚拟活动的线上世界,并不只是一种借助VR、AR、AI这些技术实现深度应用体验的游戏和社交平台,
它的核心是在虚拟世界当中继承了人们的现实身份和现实资产,承载真人意识的数字生活。
如果你们看过斯皮尔伯格所拍摄的电影《头号玩家》,其中的“绿洲”世界就是这么一个虚拟世界。
那里的玩家通过VR头盔就能在互联网的世界里体验到真人的生活。
随着最近这几年脑机接口技术、区块链技术的不断发展,VR所展现的虚拟世界正在不断完善,看起来虚拟世界确实有点成为互联网乃至数字经济终极形态的味道。
毕竟未来的道路有无数条,元宇宙也有可能是其中的一条。
我们来想象一下,让我们戴上耳机、VR眼镜,加上脑机接口等设备,接下来,我们的意识被传送到另外一个虚拟世界。
在这个世界里,我们可以自行定制自己的形象、身高、体型、样貌甚至设定一个你喜欢的身份。
这一切构成了另外一个世界里的角色,让你有一种“身在其中”的感觉。
有视觉、听觉、触觉、嗅觉,全部和现实世界平行存在着。
在那里,我们可以休闲娱乐、可以逛街、吃饭(吃了还不会长胖)、跳舞,也可以办公、谈生意、当然可以在那里发呆。
所以,元宇宙概念的爆火是对未来的一种预测,它所代表的虚拟世界经济,是现实数字经济的一部分,现实当中相关联的产业链也会囊括在元宇宙里面。
当然,最接近的落地场景就是游戏和社交了,这也是为什么字节跳动要收购VR市场的龙头,马化腾会讲到是由实入虚,从虚到实的“全真互联网”了。
但是,我前面说了,艺术是属于艺术家的,艺术市场是属于炒作者和投机者的。
元宇宙即使会是互联网和数字经济的终极形态,但离我们现在还十分遥远,真正的创新者还远没有出现,现在只有一群野心家和投机者。
先不要说,从40亿美金涨到480亿美金的Roblox,就比如说9月6日,深圳的中青宝号称他们要推出元宇宙游戏,属于是硬拉关系,强行讲故事,游戏还不知道什么时候推出。
但是,第二天中青宝股价就涨停了,第三天又涨停了,把人给看傻了,大家都后悔莫及没能上车赚钱。
以至于现在只要能跟元宇宙概念扯上点关系,股价就能往上涨。
但是,元宇宙这个故事看起来特别有想象力,也许是未来的一种选择,在底层逻辑上是有着严重的缺陷。
我们可以跟跟风,了解这个概念,但真的要豁出身家性命去投资或者是创业,那真的应该好好冷静一下。
我为什么这么说呢?
03
第一个问题,虚拟永远无法代替真实。
所有元宇宙概念的前提,是人们要在互联网的虚拟世界当中耗费大量的时间,除了正常的生理活动,其他都在虚拟世界里生活。
但是,目前中国人平均上网冲浪的时间已经超过了6个小时一天,相当于花费一天四分之一的时长。
如果真按照元宇宙的概念,大部分人都去虚拟世界里过另一种生活,那谁来维持现实世界的运转呢?
像腾讯的王者荣耀这款游戏都被批评为“精神鸦片”,元宇宙这种沉浸式的虚拟世界就更加无法被接受了,不符合主流价值观,中国梦不可能在元宇宙里实现。
第二个问题,元宇宙怎么去给实体经济赋能?
我一直在强调企业数字化转型的一个根本,是一切实体经济都会要走向数字化,一切数字经济都要贴合实体化。
数字经济重要的生产资料是数据,并不像传统的制造企业和服务企业一样,有原材料、加工商、经销商这样的实体产业链。
数字经济最终的落脚点是赋能给实体经济,通过对数据的深度挖掘和运营,去帮助企业更好的了解客户,了解产品,提高效率。
那么,从这点上看,元宇宙怎么给实体产业赋能呢?
作为企业家和创业者,我们都需要看到一点,在目前国家政策的引导下,任何产业经济的发展,都是要在现实世界和实体产业里进行,而不是在虚拟世界中完成。
第三个问题,由谁来主导元宇宙的运行?
理想中的元宇宙是承载人类虚拟活动的线上世界,继承了人们的现实身份和现实资产,与现实世界一一对应。
那么,这么一个庞大的虚拟社会,谁来维护它的内容生态、软硬件生态和商业生态呢?
假如这个元宇宙靠某个企业的话,以中心化平台为主导的元宇宙商业模式必然导致更大规模的垄断,这是一种比互联网垄断更难以接受的结果。
所以呢,现在火热的元宇宙,更像一个投机者和野心家的“元宇宙市场”而已。
04
其实,如何去分辨一个产业有没有进步,有没有值得进入的价值?
不是看它的故事讲的有多好,估值有多高,它也有可能是一些看明白的聪明人在装傻。
就像马斯克一会说比特币多么神奇,接受用比特币买车,一会又说比特币没什么价值,这么一来一回钱倒是放进自己口袋了。
而是看有没有人真正付出了行动在做,有没有经历过惨痛的失败。
一个产业的发展,一定会是伴随着各种经验和教训的总结,不要看别人怎么说,而是看他怎么做。
当然,元宇宙的火爆肯定对VR、AR、AI这些企业带来更大的关注度。
如果我们的产品能跟这些设备、技术有关系,我想是可以关注的,这是一个有着巨大潜力的市场。
这也是字节跳动和腾讯出手的原因,但他们根本上只是借势,不是要真正去建什么元宇宙。
元宇宙,真的离我们还有很远的距离。
元宇宙的这个元,可以是人民币的计量单位,也可以是修仙传说里元始天尊的元,就看你是想当装傻的聪明人,还是装聪明的傻子了。
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责任编辑 | 罗英凡
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2021.09.17-