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关于“摸鱼”:为什么我会教公司的年轻人怎么“玩”工作?

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今天是双十二购物节,大家会不会在上班的时候,偷偷的购购物,逛一逛电商呢? 我想对于有些年轻人来说,应该是肯定的。 设想一下,假如有一天你在上班的时候疯狂摸鱼,在游戏群里高谈阔论,闲聊个没完没了的时候。 你的老板突然在群里出现,质问你们工作是不是很空闲? 你该怎么回答呢? 我说的这不是一个段子,而是发生在现实生活当中的故事。 字节跳动的创始人张一鸣就潜水在公司的一个游戏群里面,结果连着几天都发现自己的员工在上班的时候,专注的在聊游戏。 张一鸣就忍不下去了,在群



今天是双十二购物节,大家会不会在上班的时候,偷偷的购购物,逛一逛电商呢?

 

我想对于有些年轻人来说,应该是肯定的。

 

设想一下,假如有一天你在上班的时候疯狂摸鱼,在游戏群里高谈阔论,闲聊个没完没了的时候。

 

你的老板突然在群里出现,质问你们工作是不是很空闲?

 

你该怎么回答呢?

 

我说的这不是一个段子,而是发生在现实生活当中的故事。

 

字节跳动的创始人张一鸣就潜水在公司的一个游戏群里面,结果连着几天都发现自己的员工在上班的时候,专注的在聊游戏。

 

 

张一鸣就忍不下去了,在群里质问说:

 

“一大早就在群里聊天的同学,是今天工作很空闲吗?这很常见吗?”

 

你看,连国内顶级互联网企业也免不了员工上班的时候“摸鱼”。


其实,作为一家企业的老板,我对张一鸣也感同身受。

 

对于员工“摸鱼”,特别是年轻员工摸鱼这个问题,我的理解是堵呢,还不如疏。

 

“摸鱼”是一个管理问题,也是一个人性问题。

 

年轻人来上班,迟早都要“玩”的,我也鼓励年轻员工们把工作当成一场升级打怪的游戏。

 

为什么呢?

 

我们一直把“玩”定义成充满乐趣的事,而工作是什么呢?

 

是重复枯燥的,是为了养家糊口不得不去做的事。

 

这样的定义准确吗?

 

并不,起码在今天这个时代,我们都不能用以前绝对的思维,去确定一个辩证的问题。

 

玩和工作并不是彼此对立,而是有着极其相似的联系。


如果你觉得自己现在的工作,是一件重复而又枯燥,又特别痛苦的事,那么可以肯定,你一定干不长久。

 

但是,你要是天天都在玩,那公司和老板为什么要请你呢?

 

我们该怎么去区分好工作与玩呢?


在对待工作和玩当中,我们可以发现三种人。

 

第一种人叫做枯燥的工作,枯燥的玩。

 

工作对于他是一件很无聊,很枯燥的事。

 

他只会被动的去接任务,一旦没人安排事情,他就无所事事地闲晃,拿着手机一直玩到下班,到点一看,一天过去了,今天还是没这么好玩,玩的也是索然无味。

 

你看,这样的工作没什么意思,就连玩也是为了打发时间,等着下班。

 

我们不妨去看看公司里有没有这样的人,假如有,你要告诉他,干这样的事完全划不来。

 

为什么呢?

 

因为只有生命和时间才是真正属于他自己的东西,不要去浪费它。


第二种人是什么呢?

 

为了有消耗的玩而工作。

 

你想,逛街购物要花钱吧,旅游度假也要钱吧,就连“摸鱼”玩个游戏也需要氪金。

 

这些娱乐都很有趣,但它们并不创造价值,反而会消耗资源。

 

越是高级的玩,就越需要金钱的支持,也更需要工作的保障。

 

很多人都是这样,工作的目的,是为了有消耗的玩。

 

但这样的玩,坏处是什么?

 

我们一开始工作的时候总是踌躇满志,中间摸鱼玩乐,最后那只能混吃等死。

 

就像我们总是期待着升职涨薪,期待能有好运降临,别人能对我刮目相看一样。

 

这些都必须要先付出,先学习。

 

结果买了一堆书,才看了20分钟就昏昏欲睡,想了想,改变太难了,还是玩比较简单。

 

于是,在工作和玩之间重复地左右摇摆,时间悄悄的也就跑走了。


第三种人是什么呢?

 

就是把工作当成玩。

 

这也是字节跳动所宣扬的工作氛围,别光看到张一鸣的质问。

 

还有员工们主动回应的解决办法。

 

 

最后,字节跳动的纪律和道德委员会也选择了这样的办法。

 

不禁止闲聊,只要不影响工作效率和结果就行。

 

其实,我也借着我的经历来告诉大家。

 

一天工作八小时,说多不多,说少也少的可怜。

 

我每天5点多就准时起床,先做运动或者是晨跑,然后听新闻,了解一下在我睡梦当中发生的世界大事,补足信息差。


再顺便听听今天的单仁行,看看大家的留言,简单预估好今天的工作安排后,出发上班。

 

一直到了晚上11点,我处理好所有这些事物,把手机撂一边,看一下书就睡觉了。

 

这样的生活节奏我已经持续了20年之久。


可能有人会觉得,你这么去生活是不是太机械化,太枯燥了?

 

但是我的感觉是,这是一种很有规律,很有趣的生活工作方式。

 

我每处理完一件事物,也会有一种玩游戏过关的满足感,面对下一个问题,也能保持动力和专注。

 

我相信,像我这样的人,也一定不会少,如果你身边有这样的人,你也可以去问问他,这样的工作和生活,他会不会觉得无聊呢?

 

答案一定是不会。

 

因为像我们这样的人发自内心的认为,工作是价值的创造,而不是消耗。

 

自己不是在枯燥的工作,而是在闯关打怪,完成每一天的工作,都能给自己带来提升。

 

所以,工作和玩是两种截然相反的力量,一种是把工作当成自己的兴趣,一种是为了玩而工作。


前者是创造价值。

 

后者是什么?

 

那是在谋杀自己的生命。


我还记得在疫情的时候,无数公司被迫开启了远程办公。

 

你想想看,到公司上班都有人能摸鱼,在家办公,公司也没有制定规则去管理,就一个通知远程办公,办的什么公,谁都不知道,那不更可以敷衍了事了吗?

 

但这些把疫情当做放假的员工,大部分都随着公司的倒闭,他们失业了。

 

我也很庆幸,当时疫情刚刚爆发不久,我就召集了管理层和课程负责人线上开会,确定了两件事。

 

第一呢,疫情里受困的企业,他们最需要什么?我们该怎么帮助他们利用互联网存活下来?

 

第二呢,跟我们的员工兜好底,把公司的决策传达到位,告诉他们此刻应该做什么?

 

第一件事让我们帮助了很多企业,而利他,其实也是帮助我们自己。

 

第二件事让员工心里要有底,他们知道自己在这个关键的时候该去做什么。

 

有很多员工后来跟我留言说,对疫情里的时光十分感怀。


疫情让自己成长了很多,而面对过疫情的挑战,自己也有兴趣和动力去应对未来的不确定。

 

所以,你看,一场疫情中,看起来所有企业都在做事,都在求存。

 

但是其中肯定会有很多人会敷衍,会苟且。

 

我们只需要稍微比他们努力一点,认真一点,就能获得比他们多一点的成绩。

 

而这一点的成绩,就是生与死的差距。


同样来上班,你每天认真负责、勤勤恳恳,是8个小时;

 

你摸鱼、玩游戏、聊天,也是8个小时。

 

老板当然不会因为你聊天开除你,甚至压根不知道你偷了懒,还是一样给你发工资。

 

这真的对你有好处吗?

 

差距是怎么来的?

 

就是在别人、别的企业享受“摸鱼”带来的短暂快乐的时候,我们比他们更努力一点。


结果就会是我们比他们多创造一点价值,多争取到一份订单,多获得了公司存活的机会。

 

很多时候,企业和个人的成功都不是无缘无故的,其中,有把工作当做“玩”的兴趣和坚持,也有别人偷懒的时候,白送给你的机会。

 

学会“玩”好工作,别做白送机会的大好人。

特约译稿人 单仁资讯

2020.12.15-

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